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2008-08-23 Sat 23:24
なんか突然涼しくなりだしましたねー。
温度変化の不自然さが怖いくらいで^^; 年々異常気象って言われるものが増えていってるような… やっぱり温暖化も深刻な状況なのかな。 さてだいぶ前に忙しくなるみたいなことを言ってましたが、そろそろなるかもです。 まぁ親戚の状況とかもあるのでまだ延びる可能性もあるんですが… それのせいか、温度変化でだれちゃってるのか、最近気だるいですw 今日は一日元気が微妙でした(’’ 楽しいことも多数あったけどw |
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2008-08-02 Sat 13:57
何やら今月中に九州と合戦のアップデートがあるとか〜
合戦のは三好が滅ぶ前に入れてほしかった…w これ早く入ってたらまだ最後耐えれた可能性ありましたね〜… 勝敗ラインも引き下げみたいだからどっち道ダメだった可能性もありますが… とりあえずアップデートの内容は 第1回アップデート(8月6日適用) ○九州の勢力本拠地がより行きやすく、より便利になります。 ○高千穂ダンジョンの入場条件を、3勢力の友好度を合算して10,001という形に緩和します。 ○陣取戦の開催時間を変更します。 第2回アップデート(8月末適用) ○九州の城ダンジョンにつき、ドロップアイテムの追加、獲得熟練度と友好度の上昇などを行います。 ○NPC「イソタケル」の挙動と戦闘開始条件を変更します。 ○九州三国志および高千穂のクエストについて、進捗を初期段階に戻せる機能を追加します。 ○大決戦の入場可能人数を150人に拡張します。また第2・第3の合戦場を開きやすくし、参加可能な人数を増加させます。 ○大決戦の勝敗ラインを引き下げ、勝ち負けがつきやすくします。 ○大決戦において、攻撃側・防御側ともに敗北すると最大国力にダメージが加わることとします。 ○また、大決戦において勝利した場合(防御側は引き分けの場合も含む)、最大国力が回復することとします。 ○陣取戦に勝敗判定を復活させ、それにより1陣ごとに最大国力にダメージが加わることとします。 なんか陣取戦は現在死んでるとかでそれでこういう仕様になるのかな? 後々詳しく開発本陣に載せるらしいので気になる方は見ておいてください^^ 合戦のほうは興味がないので何が良くて悪いのかよくわかりませんが… 九州とかは下方修正なのかな? 本拠地に行きやすくなるのは嬉しいですね〜^^ どういう風に変わるかによるけどw 堺までいちいち行くのめんどうでしたし… 敵国関係だと鬱陶しいですしね 友好度上昇は野戦ダンジョンの副将とかも多少あげてほしいですが…w 結構鬱陶しいのに1しかあがらないのは(.. 敵それぞれにやるとめんどうなのかなー? まぁ今後に期待(.. そしてここからはマビ(’’ |
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| 命の欠片 |
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